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mercredi 24 août 2022

[MYTHOLOGIE] DIVERS ÉLÉMENTS POUR JOUER A MA RÈGLE

 Salutations à tous,

me revoici avec de nouvelles photos pour le développement de ma règle 


Sur Tinkercad, j'ai modélisé divers éléments (réglettes, pions) pour jouer à ma règle.

Après plusieurs essais et recherche, voici ce que cela donne.

Les différentes réglettes de mesure:


Elles servent pour les déplacements, les attaques à distance et pour vérifier la cohérence d'un groupe de combattant.

Les différentes distances sont:

* L: Longue (30cm);

* M: Moyenne (15cm);

* C: Courte (10cm);

* TC: Très Courte (5cm);

Les figurines ont principalement un déplacement de M, mais certaine créature ont un déplacement de L.

Lors d'une traversée d'un terrain difficile, on descend d'un cran, De L on passe à M, de M on passe à C, ect...

Si un obstacle est sur un terrain difficile, le cran est encore diminué. 

Exemple: Un Centaure (déplacement L) veut traverser une clôture (obstacle) sur une colline rocheuse (terrain difficile), il se déplacera de C au moment de franchir la clôture.

TC est utilisé principalement pour vérifier la cohérence d'un groupe de guerriers. Les membres du groupe doivent toujours être à TC de leur leader.

Les Attaques à distance ont des portées de L, M ou C.

J'ai réalisé également des pions pour indiquer l'Etat d'une figurine ou d'un groupe.



Il y a trois (en réalité 2) versions pour le pion Poison, car ma compagne trouvait que la première ne faisait pas penser au poison, elle m'a donc suggérer un scorpion.

La V1 et la V2 sont les mêmes, sauf que la V1 les détails ne ce sont pas imprimés correctement, la réduction a fondu les séparations, j'ai retravaillé le pion en agrandissant les écarts et on obtient la V2.

Voilà ce sera tout pour aujourd'hui.

Je vous dit à bientôt pour la suite...



2 commentaires:

  1. Bonjour,
    Tout cela est très intéressant.
    Le pion V3 du poison est le meilleur.
    Bon courage
    Ludiquement

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